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Software 94

Visual studio 2010에서 TCP-IP 할때 라이브러리 설정

프로그램을 돌릴려고 하는데 소스는 틀린데가 없는데 에러가 나길래, 자료를 찾아보니 라이브러리 설정을 해 줘야하네... 맨날 Xcode로 프로그래밍 하다가 비주얼 스튜디오로 할라니 헷갈린다. 설정하는법은 나중에 또 까먹을까봐 적어둔다. Project -> (클라이언트) Property pages -> Configuration Properties -> Linker -> Input -> Additional Dependencies -> ws2_32.lib 쓰고있는게 일본어 버전이라서 사진이...

Software 2013.10.24

Visual Studio 2010 에서 OpenGL 설치하기

공부하는걸 정리하는 심정으로 남김... Visual Studio 2010 사용자 기준으로 OpenGL, GLU, GLUT의 라이브러리 중에 GLUT만 깔아주면 된다. http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 위의 어드레스에 가서 다운받은후 GLUT를 컴퓨터에 설치한다.내가 쓰는 컴퓨터가 윈도우7이므로 7을 기준으로 설치 디렉토리를 남긴다. glut.h => C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl glut32.lib => C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib glut32.dll => C:\Windows\SysWOW64..

Software/OpenGL 2013.10.07

프로그래밍에 관해...

프로그래밍의 목적은 현재의 문제를 해결하는 것으로써, 새로운 프로그래밍의 언어를 배우는 것이나, 프로그래밍의 다양한 개념을 획득하려는 것이 아니다. 프로그래밍 학습에 한계를 느끼고 있는 경우에는, 프로그래밍의 학습방법이 잘못되어 있을 가능성이 있다. 바른 노력과 약간의 요령만 안다면 놀랄정도로 실력이 많이 늘 것이다. 그냥 있는 소스를 복사 하거나 옮겨적는건, 프로그래밍에 대한 관습이 자연스럽게 습득 되지않아 실력이 늘지 않는다. 무엇을 프로그래밍 하고 싶을때는 "어떻게 프로그래밍 하는게 잘 움직일 수 있는가" 에 대한 데이터베이스를 자기자신속에 생성시키는 것. 프로그래밍을 단순이 옮겨쓰는 "작업" 을 행하는 것이 아니라, 자기것으로 책에 있는 내용이라도 개조/발전 시켜서 자기 자신속에서 구조를 창조시켜..

Software 2013.08.27
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